War Dossier: WW2 no tiene registro ni cuentas. Tu progreso, tus récords y tu racha se guardan en el almacenamiento local de tu propio dispositivo y nunca se envían a ningún servidor nuestro. Esta página cubre tanto el juego web de wardossier.com como la app de Android com.wardossier.app.
War Dossier: WW2 has no sign-up and no accounts. Your progress, records and streak are stored in your own device's local storage and are never sent to any server of ours. This page covers both the wardossier.com web game and the com.wardossier.app Android app.
Política de privacidad · Última actualización: 2 de septiembre de 2026
1. Quién es el responsable
War Dossier: WW2 lo desarrolla y publica Joan Fernández, desarrollador independiente (persona física). Para cualquier cuestión sobre privacidad o para ejercer tus derechos, escribe a [email protected].
2. Qué NO hacemos
- No hay cuentas, registro ni inicio de sesión.
- No te pedimos ni recogemos nombre, dirección postal, teléfono ni fecha de nacimiento.
- No te pedimos permisos del sistema: la app solo declara acceso a Internet
(
android.permission.INTERNET). No accede a contactos, ubicación, cámara, micrófono, fotos ni archivos. - No usamos cookies de análisis ni de seguimiento. La analítica de tráfico que sí tenemos activada en la web (Cloudflare Web Analytics) funciona sin cookies y sin crear ningún identificador que te siga entre visitas o entre sitios; la app de Android no la lleva. Ver el punto 4.
- No vendemos ni cedemos datos a nadie más allá de lo estrictamente descrito en el punto 4.
3. Qué se guarda en tu dispositivo
El juego usa el almacenamiento local del navegador o de la app
(localStorage). Esa información no sale de tu dispositivo: nosotros no la recibimos ni la
podemos leer. Concretamente:
- El idioma elegido (español o inglés).
- Tu récord del Modo Supervivencia y tus resultados de los quizzes temáticos.
- El estado del Reto Diario: la partida en curso, el resultado del día y tu racha de días seguidos.
- Tu progreso del Modo Estudio y qué bloques tienes activados en el filtro.
- Un indicador de compra (sí/no) para saber si el archivo completo está desbloqueado, y la lista de bloques «desclasificados» por anuncio con su fecha de caducidad.
- El apodo que hayas escrito para el ranking, si has usado esa función, y un identificador aleatorio de dispositivo generado por el propio juego, cuyo único fin es que no aparezcas dos veces en la tabla del mismo día. No es un identificador publicitario ni de hardware, y no se puede vincular a tu persona.
Todo esto se borra por completo si borras los datos de la app, desinstalas la app, o limpias los datos del sitio en tu navegador.
4. Terceros
Google AdMob (solo en la app de Android). La app muestra anuncios recompensados: son siempre voluntarios (solo se abren si pulsas tú el botón) y sirven para conseguir una bala extra en Supervivencia, un expediente extra del día o desclasificar un bloque durante 24 horas. Para servirlos, Google AdMob y sus socios pueden tratar el identificador de publicidad de tu dispositivo y datos técnicos del propio dispositivo y de la conexión. Nosotros no recibimos esos datos: los trata Google como responsable/proveedor de publicidad. Detalles en cómo usa Google la información de los sitios y apps que utilizan sus servicios.
Si te encuentras en el Espacio Económico Europeo, el Reino Unido o Suiza, en el primer arranque la app te muestra un formulario de consentimiento (la plataforma de mensajes de usuario de Google, «UMP») para que decidas sobre la publicidad personalizada antes de que se cargue ningún anuncio. Puedes rechazarla: los anuncios recompensados seguirán funcionando de forma no personalizada, y el juego funciona igual si no ves ninguno.
Google Play (facturación). La compra opcional del archivo completo la procesa Google Play. El pago ocurre íntegramente dentro de Google Play: nosotros nunca vemos ni recibimos los datos de tu tarjeta, tu dirección ni tu correo. La app solo guarda en tu dispositivo el indicador de «comprado» descrito en el punto 3 y consulta a Google Play el precio localizado del producto para mostrarlo.
Cloudflare (alojamiento). La web y las fotografías históricas se sirven desde Cloudflare Pages, y la app también descarga de ahí las fotos, el reto del día y el lote gratuito rotativo. Como en cualquier servicio de Internet, el proveedor procesa datos técnicos de conexión (dirección IP, agente de usuario, fecha y hora) para poder entregar el contenido y protegerlo de abusos. Toda esa comunicación va cifrada por HTTPS.
Cloudflare Web Analytics (solo en la web). Desde septiembre de 2026 medimos el tráfico de wardossier.com con Cloudflare Web Analytics, que es una analítica agregada y sin cookies: registra páginas vistas, país, navegador y tipo de dispositivo, y no crea un identificador para reconocerte entre visitas ni te sigue a otros sitios. Nos sirve para saber si el reto diario funciona, no para perfilar a nadie. La app de Android no incluye esta analítica. No usamos Google Analytics ni ninguna otra herramienta de terceros.
Lemon Squeezy (solo en la versión web). En wardossier.com el archivo completo se
compra con una clave de licencia a través de Lemon Squeezy, que actúa como vendedor
registrado (merchant of record) y trata tu correo electrónico y tu pago. Cuando activas la
clave, nuestro servidor solo hace de intermediario con la API de licencias de Lemon Squeezy y devuelve
un permiso de sesión firmado que se queda en el localStorage de tu navegador junto con la
clave. No guardamos tu correo ni tu clave en ninguna base de datos nuestra. Esta parte
no existe en la app de Android, donde la compra es siempre de Google Play.
MailerLite (boletín, solo en la web). Si te suscribes al boletín, el único dato que pides que guardemos es tu dirección de correo. La lista la gestiona MailerLite, que la almacena y envía los correos por nuestra cuenta. La base legal es tu consentimiento, y se pide con doble confirmación: tras enviar el formulario recibes un correo con un enlace, y hasta que no lo pulsas no entras en la lista y no te llega nada más. No compartimos ni vendemos la lista a nadie, no la cruzamos con tu actividad en el juego —que no lleva cuentas ni identificadores— y no te enviamos publicidad de terceros. Puedes darte de baja con el enlace que va al final de cada envío, y al hacerlo tu dirección se elimina de la lista; también puedes pedirlo escribiendo al correo del punto 1. La app de Android no incluye el boletín.
5. Ranking (opcional)
El ranking es totalmente opcional y no se envía nada hasta que pulsas el botón de publicar. Cuando lo haces, se guardan en nuestro almacén (Cloudflare KV) únicamente:
- el apodo que hayas escrito (si lo dejas en blanco, el juego te asigna al azar un personaje o una máquina de la Segunda Guerra Mundial);
- tu resultado: aciertos y tiempo en el Reto Diario, o puntos y racha en el ranking de Supervivencia;
- una referencia técnica para que solo aparezca tu mejor marca y no se repitan filas: en el reto diario es el identificador aleatorio de dispositivo del punto 3, y en el ranking de Supervivencia es un resumen criptográfico irreversible de tu licencia.
No se guardan direcciones IP, ni correos, ni identificadores publicitarios. Las tablas del reto diario se borran solas a los pocos días. Si escribes un apodo que te identifique, ten en cuenta que será visible públicamente: usa lo que quieras que se vea. Si quieres que retiremos una marca ya publicada, escríbenos y la eliminamos.
6. Menores
War Dossier: WW2 no está dirigido a menores y no participa en el programa «Diseñado para familias» de Google Play. Es un juego de preguntas de carácter histórico y documental pensado para un público adulto interesado en la Segunda Guerra Mundial: incluye fotografía histórica de archivo y referencias a hechos reales de la guerra. No recogemos a sabiendas ningún dato de menores; si crees que ha ocurrido, escríbenos y lo resolveremos.
7. Tus derechos y cómo ejercerlos
Como no tenemos cuentas ni perfiles, la mayor parte del control está literalmente en tu mano:
- Borrar todos tus datos del juego: en Android, Ajustes → Aplicaciones → War Dossier: WW2 → Almacenamiento → Borrar datos, o desinstala la app. En la web, borra los datos del sitio wardossier.com en tu navegador. Es inmediato y definitivo: no queda copia en ningún sitio.
- Publicidad personalizada: puedes cambiar de opinión desde Ajustes de Android → Privacidad (o Google) → Anuncios, donde puedes desactivar la personalización o borrar tu identificador de publicidad. También puedes volver a ver el formulario de consentimiento borrando los datos de la app, tal y como se indica arriba. (Aviso honesto: la versión actual todavía no tiene un botón dentro del juego para reabrir ese formulario.)
- Ranking: pídenos por correo que borremos una marca publicada y lo haremos.
- Derechos del RGPD (acceso, rectificación, supresión, oposición, limitación y portabilidad): escribe a [email protected]. Ten en cuenta que, al no identificarte, en la práctica casi nunca tendremos nada tuyo que enseñarte o borrar. Para los datos que tratan Google (publicidad y facturación) o Lemon Squeezy (compra en la web), tendrás que dirigirte también a ellos, porque son los únicos que los tienen.
8. Cambios en esta política
Si el juego empieza a tratar datos de otra manera, actualizaremos esta página y cambiaremos la fecha de «última actualización» de arriba. La versión vigente está siempre en wardossier.com/app/privacy.html.
Privacy Policy · Last updated: 2 September 2026
1. Who is responsible
War Dossier: WW2 is developed and published by Joan Fernández, an independent individual developer. For any privacy question, or to exercise your rights, write to [email protected].
2. What we do NOT do
- There are no accounts, no registration and no login.
- We never ask for or collect your name, postal address, phone number or date of birth.
- We request no system permissions: the app declares Internet access only
(
android.permission.INTERNET). It does not access contacts, location, camera, microphone, photos or files. - We use no analytics or tracking cookies. The traffic analytics we do have enabled on the website (Cloudflare Web Analytics) works without cookies and without creating any identifier that follows you across visits or across sites; the Android app does not include it. See section 4.
- We do not sell or share your data with anyone beyond exactly what is described in section 4.
3. What is stored on your device
The game uses your browser's or app's local storage
(localStorage). That information never leaves your device: we neither receive it nor can
read it. Specifically:
- Your chosen language (Spanish or English).
- Your Survival Mode record and your themed-quiz results.
- Your Daily Challenge state: the run in progress, today's result and your consecutive-day streak.
- Your Study Mode progress and which blocks are enabled in the filter.
- A purchase flag (yes/no) recording whether the full archive is unlocked, plus the list of blocks "declassified" by watching an ad, with their expiry time.
- The nickname you typed for the leaderboard, if you used that feature, and a random device identifier generated by the game itself, whose only purpose is to keep you from appearing twice in the same day's table. It is not an advertising or hardware identifier and cannot be linked back to you as a person.
All of it is wiped completely if you clear the app's data, uninstall the app, or clear the site's data in your browser.
4. Third parties
Google AdMob (Android app only). The app shows rewarded ads: they are always voluntary — they only open if you press the button yourself — and they earn you an extra bullet in Survival, an extra dossier for the day, or a block declassified for 24 hours. To serve them, Google AdMob and its partners may process your device's advertising identifier along with technical device and connection data. We never receive that data: Google processes it as the advertising provider. Details in how Google uses information from sites or apps that use its services.
If you are in the European Economic Area, the United Kingdom or Switzerland, on first launch the app shows you a consent form (Google's User Messaging Platform, "UMP") so you can decide about personalised advertising before any ad loads. You may refuse: rewarded ads will still work in a non-personalised way, and the game works just the same if you never watch one.
Google Play (billing). The optional full-archive purchase is processed by Google Play. Payment happens entirely inside Google Play: we never see or receive your card details, your address or your email. The app only stores the "purchased" flag described in section 3 on your device, and asks Google Play for the product's localised price in order to display it.
Cloudflare (hosting). The website and the historical photographs are served from Cloudflare Pages, and the app downloads the photos, the daily challenge and the rotating free sample from there too. As with any Internet service, the provider processes technical connection data (IP address, user agent, date and time) in order to deliver the content and protect it from abuse. All of that traffic is encrypted over HTTPS.
Cloudflare Web Analytics (website only). Since September 2026 we measure traffic on wardossier.com with Cloudflare Web Analytics, which is aggregate, cookieless analytics: it records page views, country, browser and device type, and it does not create an identifier to recognise you across visits or follow you to other sites. We use it to know whether the daily challenge works, not to profile anyone. The Android app does not include this analytics. We use no Google Analytics and no other third-party tool.
Lemon Squeezy (web version only). On wardossier.com the full archive is bought with
a license key through Lemon Squeezy, which acts as merchant of record and processes
your email address and your payment. When you activate the key, our server merely relays it to Lemon
Squeezy's license API and returns a signed session grant, which stays in your browser's
localStorage together with the key. We store neither your email nor your key in
any database of ours. None of this exists in the Android app, where purchases always go
through Google Play.
MailerLite (newsletter, website only). If you subscribe to the newsletter, the only piece of data you ask us to keep is your email address. The list is handled by MailerLite, which stores it and sends the emails on our behalf. The legal basis is your consent, and it is collected with double confirmation: after you submit the form you receive an email with a link, and until you click it you are not on the list and nothing else reaches you. We do not share or sell the list to anyone, we do not cross-reference it with your activity in the game —which has no accounts and no identifiers— and we send you no third-party advertising. You can unsubscribe with the link at the foot of every mailing, which removes your address from the list; you can also ask by writing to the address in section 1. The Android app does not include the newsletter.
5. Leaderboard (optional)
The leaderboard is entirely optional and nothing is sent until you press the post button. When you do, only the following is stored in our store (Cloudflare KV):
- the nickname you typed (leave it blank and the game assigns you a random WW2 figure or machine instead);
- your score: correct answers and time for the Daily Challenge, or points and streak for the Survival leaderboard;
- a technical reference so that only your best mark is kept and rows are not duplicated: for the daily challenge it is the random device identifier from section 3, and for the Survival leaderboard it is an irreversible cryptographic digest of your license.
No IP addresses, email addresses or advertising identifiers are stored. Daily-challenge tables expire on their own after a few days. If you type a nickname that identifies you, bear in mind it will be publicly visible — use whatever you are happy for others to see. If you want a published mark removed, write to us and we will delete it.
6. Children
War Dossier: WW2 is not directed at children and does not take part in Google Play's "Designed for Families" programme. It is a historical, documentary-minded quiz aimed at an adult audience interested in the Second World War: it includes archival historical photography and references to real wartime events. We do not knowingly collect any data from children; if you believe that has happened, write to us and we will put it right.
7. Your rights and how to exercise them
Because we hold no accounts and build no profiles, most of the control is literally in your hands:
- Delete all your game data: on Android, Settings → Apps → War Dossier: WW2 → Storage → Clear data, or uninstall the app. On the web, clear wardossier.com's site data in your browser. It is immediate and final: no copy is kept anywhere.
- Personalised advertising: you can change your mind from Android Settings → Privacy (or Google) → Ads, where you can turn personalisation off or delete your advertising ID. You can also make the consent form appear again by clearing the app's data, as described above. (Honest caveat: the current version does not yet have an in-game button to reopen that form.)
- Leaderboard: email us to have a published mark deleted and we will do it.
- GDPR rights (access, rectification, erasure, objection, restriction and portability): write to [email protected]. Note that since you never identify yourself, in practice we will almost never have anything of yours to show you or delete. For data handled by Google (advertising and billing) or Lemon Squeezy (web purchase) you will also need to contact them, because they are the only ones who hold it.
8. Changes to this policy
If the game ever starts handling data differently, we will update this page and change the "last updated" date above. The current version always lives at wardossier.com/app/privacy.html.